Tech – walker – 2022-05-15

18 items · updated 2026-05-19 23:32 UTC · RSS · Up to 2022-05

vConsole「スマホでもコンソール使えるようにしてみた」

Qiita(trend) · 2022-05-15

はじめに ある日、Mediumというサイトで、下記の記事が投稿されていました。 わい「ほうほう。どんなライブラリがあるんじゃろか」 興味を持って、記事を読んでみるとvConsoleなるライブラリが紹介されていました。 わい「vCo...

愛される製品の、製品哲学をまなぶ

Qiita(trend) · 2022-05-15

製品哲学のない製品と「緩やかに死んでいくシステム」を考える - Qiita の続きです。この記事では、前回テキトーに当たりをつけた 製品哲学に学びます。 最初に結論だけ書いてしまうと、以下です。 時代とともに変わるものはある。 変わ...

データセット作成を爆速にするツールで、3コマンドでデータを解析可能にする

Qiita(trend) · 2022-05-15

どうも、AdansonsのPdMの樋口です。 機械学習のデータセットの作成を効率化したり、データセットの質を改善することでAIの性能を向上するためのツール開発をしています。 前回の記事ではデータをコード上で解析に使うために手間がかかる...

【実装編】手を動かして覚えるESLintルールの作り方

Zenn · 2022-05-15

現代ではESLintを使って、チーム内でのコーディングルールの定義や自動修正をするのは当たり前になってきています。 しかし、ESLintのルールにないチーム独自のコーディングルールの場合はどうしていますか? 人力でやっていると 毎回PRで個別に指摘していて、非効率 人がチェック

LiteStream をサイドカー構成にしたデータベース永続化

Zenn · 2022-05-15

はじめに LiteStream がアツいですね。LiteStream は SQLite データベースのレプリカを作るシステムです。これを使う事で、アプリケーションが更新した SQLite データベースを S3 ストレージに瞬時にバックアップする事ができます。 https://

暗所でジェスチャーを認識する

Zenn · 2022-05-15

💡やること 赤外線カメラとmediapipeを使って、暗所でのジェスチャー認識を作ります。 🏁デモ https://twitter.com/tw_kotatu/status/1525856250143322112 つくるもの 赤外線カメラを使って、暗所で撮影をする

GHZ状態を使って「隠れた変数」理論を否定してみる

Qiita(trend) · 2022-05-15

「隠れた変数」理論 量子力学には、確率的な解釈を伴う部分がある。このことは、大昔は議論を呼んでいた(現在では、ほとんどの物理学者に受け入れられている)。確率的な解釈に反対する人たちの中で人気が高かったものの一つが「隠れた変数」理論だ...

2022年はネイティブ×gRPCが激アツかもしれん

Zenn · 2022-05-15

はじめまして、CyberAgent新卒DXエンジニア(自称)のEFEXPです。 先日久しぶりにAndroidでgRPCを触りました、3年前に触ったときと比べて劇的に開発者体験が改善されており、みんなにgRPC使って欲しくなりました。 しばらく触っていて、もしかして2022年はモバ

JavaScript で table 要素を CSV ファイルに変換する

Qiita(trend) · 2022-05-15

やりたいこと JavaScript で table 要素を CSV ファイルに変換したい。このとき、クライアント側のみで完結させたい。 方法 // table 要素を 2 次元配列に変換する。 const convertTable...

TechFeed Conference 2022 公開資料・Twitterリンクまとめ

Zenn · 2022-05-15

2022/05/14(土)で開催された TechFeed Conference 2022 に関する、現時点での公開資料と Twitter アカウントリンクをまとめました。 よろしければご活用ください。 ! この記事は、個人ブログへ投稿した記事の転載です。 はじめに http

Google I/O 2022 のFirebaseまとめ

Zenn · 2022-05-15

Google I/O 2022 Googleでは毎年5月に開発者向けの、主力サービスの今までの成果や今後の新機能などの大きな発表が行われています。当記事では、先日2022年5月11日〜12日にかけて行われたGoogle I/O 2022の中で発表されたFirebaseに関連す

作業環境をDockerfileにまとめて、macOSでもLinuxでもWSL2でも快適に過ごせるようになった話

Zenn · 2022-05-15

こんにちは、CLI生活至上主義?の、 ひのしば です。 まぁ、至上主義というのは、ちょっと言い過ぎかもしれませんが、screen, vim, mutt, newsboat, pass, あとは、gitやssh 辺りを使う生活をしており、1日の作業がこれだけで完結するような事もある

【AWS】社内ツールをオンプレからAWSに移行した話

Zenn · 2022-05-15

概要 先日、社内でのタスクチケット管理で使用していたRedmineをオンプレ環境からAWSに移行させた。 今回はどのようにオンプレからAWSへの移行を実施したのか書いていく。 移行前の課題 自社でオンプレサーバーの面倒を見るのが大変 DBのバックアップが取れていない

Productivity Weekly (2022-05-11号)

Zenn · 2022-05-15

こんにちは。サイボウズ株式会社 生産性向上チームの平木場です。 僕たち生産性向上チームは毎週水曜日に Productivity Weekly という「1 週間の間に発見された開発者の生産性向上に関するネタを共有する会」を社内で開催しています。 本記事はその時のネタをまとめたもので

Go言語のprintln関数がシェルでファイルにリダイレクトしてくれなくてハマった

Zenn · 2022-05-15

package main func main() { println("Hello println") } これをファイルに書き出したいのでシェルでリダイレクトする ~/tmp:./hello0 > a.txt Hello println   <ーシェルに

クラウドネイティブハニーポット on AWS 2022春の陣

Zenn · 2022-05-15

前回のあらすじ https://mztn.hatenablog.com/entry/2019/02/11/182903 3年ほど前にAWS上にハニーポット環境を作成しました。 大雑把に説明すると、(主に)AWSのEC2インスタンスあてにどのようなexploitが飛んでくるのか?

Unityゲームの手動デプロイで事故りまくったので自動化した話

Qiita(trend) · 2022-05-15

これはUnityゲームのデプロイを手動でやったら手元が狂って事故りまくったので、自動化した話です 4つって意外と多いんです 私はSteamでUnityゲームを出しているが、そのゲームをSteamにアップデートなどで送る時には「(自...

[Power BI] 外部ツールリンク集(紹介文付き)

Qiita(trend) · 2022-05-15

はじめに PCを新たにセットアップするにあたり調べる必要があったので、備忘録としてまとめました。 DLページへのリンクと、紹介文をDeepLで翻訳した文章を記載しています。 調べてみると知らないツールがたくさんありますねぇ~! A...