Tech – walker – 2023-04-07

15 items · updated 2026-05-19 23:33 UTC · RSS · Up to 2023-04

Next.js 13.3まとめ

Zenn · 2023-04-07

基本的には以下のNext.js 13.3のブログを翻訳してまとめたものになります。 https://nextjs.org/blog/next-13-3 TL;DR ファイルベースのメタデータAPI: サイトマップ、robots、ファビコンなどの動的な生成 動的なOG画像:

不具合撲滅運動(続々)

Qiita(trend) · 2023-04-07

イントロ 前回記事「不具合撲滅運動(続)」、前々回記事「不具合撲滅運動」に続き、続々です。とうとう不具合撲滅がシリーズ化しつつありますw カッコ書きのところ、次は何にしようか思案中ですが、今回は続々ってことで進めます。 この一連の記...

【随時更新】主要プログラミング言語8種チートシート

Zenn · 2023-04-07

はじめに 個人的に主要言語と思う8言語&スクリプト(python, JavaScript, Rust, Haskell, C++, C#, bash, PowerShell)のチートシートです インデントのために全角空白を含んでます。コピペする場合は気を付けて下さい Cha

初心者コンテンツ記事一覧

Qiita(trend) · 2023-04-07

記事一覧 1章:はじめに ・1から学ぶKony Mobility Platform -はじめに-  ・Kony Mobility Platformのサービス概要説明 ・Visualizerの環境設定 2章:基本的な使い方の説明 ・V...

【SAP BTP】SAP認定試験の受験体験記、資格試験の情報と解説について

Qiita(trend) · 2023-04-07

はじめに SAP社のエンタープライズPaaS製品である、SAP Business Technology Platform(BTP) でアプリケーション開発をしている@fussasyです。SAPの世界に入って1年が経ち、そろそろSAP...

脱 physics パッケージして physics2 パッケージを使おう

Qiita(trend) · 2023-04-07

脱 physics パッケージして physics2 パッケージを使おう LaTeX で数式を取り扱う場合、physics パッケージは非常に有用なパッケージとして有名です。他方で、physics パッケージには数多くの問題があると...

Azure OpenAI Service で GPT-4 API を使う

Zenn · 2023-04-07

はじめに 2023 年 3 月 21 日に Azrue OpenAI Service で GPT-4 の登録制プレビューが開始しましたので、情報をまとめました。 Azure OpenAI Service に GPT-4 を導入 Azure OpenAI Service の新

ChatGPTとUnityでキャラクター対話システムを構築した

Qiita(trend) · 2023-04-07

はじめに お気に入りキャラクターとおしゃべりできるものを作りました。 このようなシステムは他の人がTwitterでも作っていて二番煎じなのですがどんなものを組み合わせて作ってるのかだったりを書こうと思います。 使用技術など ...

SetROBOのV2.0を試してみた(記録編)

Qiita(trend) · 2023-04-07

はじめに こんにちは。社内PCのキッティングを担当している@Cheeeeeseです。 前回、 SetROBO新バージョンV2.0がリリースされた件を投稿しました。 ということで、今回はV2.0で新しく追加された「UI記録モード」を試...

[TouchDesigner] Dependency Objectsを使ってPython内の数値をネットワーク側に同期する

Qiita(trend) · 2023-04-07

はじめに 私は展示系インスタレーションなどのシステム開発をTouchDesignerで行うことがありますが、状態管理や外部との通信等のためにPythonを書くことが多いです。 (以前は Table DAT に必要な情報を全部入れてい...

【JavaScript】オブジェクトのディープコピーが標準機能で使えるようになりました

Zenn · 2023-04-07

はじめに 個人的にずっと待ちわびてた機能がついに標準搭載されました。 オブジェクトのディープコピーを行ってくれる structuredClone です。 今回はこのメソッドがどんな恩恵をもたらしてくれたのか、またできることできないことをサンプルで確認しながら解説していきます。

[UE5] UE5.2で更に便利になった 互換スケルトン (Compatible Skeleton)について

Qiita(trend) · 2023-04-07

はじめに UE4では全く同じボーン構成であっても、Skeletonアセットが異なっているとアニメーションを使い回す・共通化することが少し面倒でした。 しかし、UE5からCompatible Skeletonという機能が入り、Ske...

LangChain 20230404 update

Qiita(trend) · 2023-04-07

LangChain v0.0.131 はじめに LangChainの2023/4/4のupdate情報です.新しく以下の機能が追加されました. GPT4all LLaMA.cpp Qdrant Zilliz Outlook Mes...

アコーディオンコンポーネントをReactで自作する

Zenn · 2023-04-07

こんにちは!CastingONE の岡本です。 はじめに 弊社のフロントエンド開発は Vue.js を使用していますが、React に移行しようとしています。わたしは React 未経験なので日々勉強しています。React 力を高めるためにコンポーネントを自作することを考えま

新人プログラマ応援特集!歴代いいね数TOP100

Qiita(trend) · 2023-04-07

はじめに 新年度が始まり、この春から新入生・新社会人になった方や新たな環境でチャレンジを始める方も多いのではないでしょうか。 Qiitaには、新人プログラマに向けて経験者たちが残してくれてた知見が豊富に集まっています。 この記事で...