[ERC1046] ERC20のメタデータをERC721のようにする仕組みを理解しよう!
はじめに 初めまして。 CryptoGamesというブロックチェーンゲーム企業でエンジニアをしている cardene(かるでね) です! スマートコントラクトを書いたり、フロントエンド・バックエンド・インフラと幅広く触れています。 ...
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はじめに 初めまして。 CryptoGamesというブロックチェーンゲーム企業でエンジニアをしている cardene(かるでね) です! スマートコントラクトを書いたり、フロントエンド・バックエンド・インフラと幅広く触れています。 ...
私のエンジニア日記:1ヶ月目 あっという間に1ヶ月経過!!!!! これから毎月のLogも残していきたいと思います。 残す目的は、大きく2つ. 1. 自分の成長記録 2. 自分が教える立場になった時に感覚を振り返る場所を残すため。初心忘れるべからず。 ( 3. おまけ、誰かの参
関東地方は連日暑い日が続きますが、読者のみなさまはいかがお過ごしでしょうか。 少し前に自転車用のヘルメットを買ったので、近所を自転車で移動するときにはいつもヘルメットをかぶるようにしています。 買った当初、ヘルメットをかぶった自分の姿を鏡で...
1.はじめに どうも、ARIの名古屋支社に勤務している愛知県民こと、 新藏(にいくら)と申します♪ (/・ω・)/ Qiitaで面白そうなイベントがやっていたので、参加ボタンをポチりました。 https://qiita.com/of...
私はGMSで働いてすでに20年近く経過しています。 今は食品売場で商品を出したり、カウンターで接客したりしています。 現状は現場があまりにアナログすぎて、 デジタル勉強し始めて1か月とちょっと改善できる余地が多々ありそうです。 ★お客...
ご無沙汰しております。 今回は出口汪さんのご著書、「3時間で頭が論理的になる本」で特にお客様とコミュニケーションをとるうえで大切な教えが詰まっていると感じたため、これを読んでいるあなたにも共有したいと思い、筆を執っています。 出口さん...
はじめに .eslintrc ファイルを触る or 見ることはあるけど、内容はあまり理解できていない方も多いのではないでしょうか。 そこで React Native 公式の ESLint 設定である eslint-config-react-native を見ながら ESLi
本稿では、自動テストについての「ちょうど一歩くらい」進んだ内容について、述べていきます。 「テストを実施したいけど、どう書けばいいかわからない」という全人類は、これを読んでください。 損はさせませんよ! これを読めば、「一歩目の知識」「初めてのテスト作成」「テストの初歩概念」を得
はじめに ゲームにはModel、Texture、Audio、Effect、etc...、様々なAssetからできています。UnityなどのゲームエンジンではそういったAssetを管理しやすくしてくれる機能が備わっていますが、ネイティブ開発ではそういったものも一から作らなければ
受託開発とは? 受託開発とは、クライアントから仕事を受注してシステムを設計・構築することです。 作業時間に応じて報酬が支払われるSES(準委任契約)とは異なり、受託開発は受託したシステム・ソフウエアに対する完成(納品)までを負います...
Juliaで並列計算をする際にハマりがちな件を適宜追加しようかと思います。MPI.jlを使用します。 バージョン Julia 1.9 MPI.jlのインストール すでにMPIがシステムに入っている計算機(スパコンなども含む)の...
はじめに WordPressでWebサイトを運営してましたが、突如サイトに接続できなくなっていることを確認しました。 いろいろとX(Twitter)などで調べたところ、私と同じようにFreenomで.mlドメインを利用していた人がこ...
<a href="https://bun.sh/blog/bun-v0.7.1">https://bun.sh/blog/bun-v0.7.1</a><br /> <p>Bun v0.7.1リリース。 ESMのロードパフォーマンスの改善、<code class="language
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レアカードのホログラムみたいなカスタムのCIFilterを作ってみた TCGのレアカードのホログラムみたいなエフェクトをかけるCore ImageのカスタムのFilterをCIColorKernelを使って作成してみました 実装...
こんにちは! 株式会社ココナラのインフラ・SREチーム所属のおさだと申します。 本記事では、コンテナオーケストレーションのデファクトスタンダードであるkubernetesに対する弊社の取り組みについて紹介いたします。 ココナラのサービス開発の課題 こちらの記事でも述べている通
こんにちは!アルダグラムの開発ユニット長の田中です。 今回はエンジニア・デザイナー・プロダクトマネージャーが所属する「プロダクト開発本部」のテックビジョン・テックバリューを決めた話をさせていただきます。 ミッション・ビジョン・バリュー(MVV)とは? そもそもミッション・ビジ