Yamda UIを使ってミニアプリつくってみた
はじめに気になっていたYamada UIを使って簡単な一言日記アプリをつくってみました!なお、これまでに使用したことがあるUIコンポーネントライブラリはChakura UIくらいです。私自身C…
はじめに気になっていたYamada UIを使って簡単な一言日記アプリをつくってみました!なお、これまでに使用したことがあるUIコンポーネントライブラリはChakura UIくらいです。私自身C…
はじめにGPT-4o が登場して、皆さんが色々なアウトプットをしてくれています。そして、ありがたいことに、既に Power Platform 界隈でも、画像を解析する Power Apps アプリ…
はじめに本稿は新人エンジニアの教育向けに作成したRobotics研修のうち,ROSに関するトピックを抜粋・再編集したものです.ロボティクス分野が専門でないエンジニアを想定読者とし,ROSの概説から…
はじめにAmazon Connect はAWSが提供するクラウドベースのコンタクトセンターサービスです。2017年にローンチして、2018年には東京リージョンでも利用できるようになりました。私…
View Transitions API を使ってトランプゲームっぽく手札からカードを出して移動させるアニメーションを実装しました! 工夫した点や、詰まったところなどをまとめます。 全体的な実装と挙動は CodePen のサンプルを参照ください。 GIF アニメ: Vie
初めまして。 BtoBマーケの領域でプロダクト開発をしているエンジニアです。 仕事ではGo、React、Google Cloudあたりを使っています。 最近Cloudflareが楽しくて触っているのですが、Honoを使って前々から作りたかったプロフィールサイトとブログページを作成
「SpreadJS(スプレッドJS)」は、メシウスが開発し提供している「Excelライク」なスプレッドシートをWeb上で実現するJavaScriptライブラリです。 スプレッドシートの機能だけでなく、リボンメニューや数式バー、ステータスバー...
パスワードレスなユーザー認証を実現する業界標準である「パスキー」を策定するFIDOアライアンスは、パスキーのユーザー体験を最適化させるためのデザインガイドラインの公開を発表しました。 パスキーは、従来のパスワードによるユーザー認証よりも強力...
マイクロソフトは、Windows上でLinuxの機能を利用できるWindows Subsystem for Linux(WSL)のGUIによる設定画面を開発中であることを明らかにしました。 また、現在実験的機能となっているメモリの自動縮退機...
<a href="https://deno.com/blog/v1.44">https://deno.com/blog/v1.44</a><br /> <p>Deno v1.44リリース。 <code class="language-plaintext highlighter-r
<a href="https://www.rspack.dev/blog/announcing-0-7">https://www.rspack.dev/blog/announcing-0-7</a><br /> <p>Rspack v0.7リリース。 Lazy Compilati
<a href="https://github.com/honojs/hono/releases/tag/v4.4.0">https://github.com/honojs/hono/releases/tag/v4.4.0</a><br /> <p>Hono v4.4.0リリース
本編の前に、Ebitengine (Weekly) について Ebitengine とは、Go言語で2Dゲームを作るための非常にシンプルなライブラリです。習得しやすく、モバイルやNintendo Switchにも移植でき、実績も豊富です。(公式サイト) 英語メインですが、日
<a href="https://zenn.dev/uhyo/books/react-19-new">https://zenn.dev/uhyo/books/react-19-new</a><br /> <p>React 19の変更点についてまとめた書籍。 Actionと<cod
<a href="https://prettier.io/blog/2024/06/01/3.3.0.html">https://prettier.io/blog/2024/06/01/3.3.0.html</a><br /> <p>Prettier 3.3リリース。 Flowに
<a href="https://github.com/vitest-dev/vitest/releases/tag/v2.0.0-beta.5">https://github.com/vitest-dev/vitest/releases/tag/v2.0.0-beta.5</a
<a href="https://www.amazon.co.jp/dp/4798172359/">https://www.amazon.co.jp/dp/4798172359/</a><br /> <p>2024年7月30日発売 CodeceptJSとPlaywrightを使っ
<a href="https://design.digital.go.jp/">https://design.digital.go.jp/</a><br /> <p>デジタル庁のデザインシステム。 デザイン、コンポーネント、ガイドライン、アクセシビリティについてまとめられている<
きっかけ 2024年某日、Xのタイムラインを見ているとこんなツイートが流れてきました。 https://x.com/h_tsuruo/status/1745074180729794953 要するにGlobalCitizenとFlutterが共同で主催するGlobal Game
やること ARマーカーを最近知りました。 ARマーカーの作成から検出までをまとめます。 参考記事 https://less-ar.jp/media/column/marker https://qiita.com/koichi_baseball/items/d51373e7
こんにちは。燈 ―Tomoshibi Technology―のねこです。燈のロボットの基板をつくっています。完全に回路専門なので、メカも設計できないしプログラムも書けません。基本的に色々雑ですがお手…
この記事について 本番環境と同じ条件でステージング環境をデプロイし、開発者だけでそこにアクセスして挙動を確認してから本番昇格させたい! 一部の機能を一部のユーザーだけに開放して、A/Bテストのような機能検証がしたい! といった場合には、全く同じ構成の環境を複製するのではな
はじめにおはようございます。Watanabe Jin(@Sicut_study)です。今回は「わからない」の種類についてお話していきます。あなたは「質問をどのタイミングでしよう」と迷ったこと…
はじめに私が制御工学を学び始めたとき、「これを学んでいけばモータを自由に制御できるようになるのか!」と思い、古典制御、現代制御と勉強を続けましたが、「これってモデルがある前提で説明してくるけど、そ…
はじめに軽く自己紹介こんにちは!N_oka(えぬおか)と申します。前職は、公立小学校の教諭をしていました。担任はもちろん、音楽や家庭、外国語、ダンスなど幅広く教えていました。(書ききれないくら…
はじめに LLM を利用する場合、レートリミット、API のダウンタイムなど API の利用にまつわる問題が発生します。この記事では、問題が発生した際に対処する方法を記述します。具体的には以下の記事を参考に記述します。 https://js.langchain.com/v0.
PHP のメーリングリストから、気になった情報をピックアップします。 Internal Extract ArrayAccessRead from ArrayAccess - Externals 読み取り専用の ArrayAccessRead を作りましょうという話です。
はじめに この記事では、公式のドキュメントを使いながら LangChain で外部から入力された情報を参照する方法を紹介します。こちらが記事です。チャットモデル以外に知識をあたえるために外部データを読み込ませて応答を拡張できます。本記事ではその方法について記述します。 htt
はじめに この記事では、公式のドキュメントを使いながら LangChain で外部から入力された情報を参照する方法を紹介します。こちらが記事です。チャットモデル以外に知識をあたえるために外部データを読み込ませて応答を拡張できます。本記事ではその方法について記述します。 htt
概要前回の記事では単一の映画.comから選んだ映画のレビューや評価値を取得する方法を紹介しました.スクレイピングの解説をという意見があったので,解説を多めにしました.https://qiita.…