[入門] ゼロから学ぶゼロトラスト 第1回 なぜ今「何も信頼しない」のか?
2024年6月に発生したKADOKAWAグループへの大規模なサイバー攻撃は、多くの人に衝撃を与えました。ランサムウェア攻撃1によって「ニコニコ動画」をはじめとする多くのサービスが長期間停止に追い込まれ、その被害の甚大さから、従来のセキュリティ対策の限界を改めて突きつ...
2024年6月に発生したKADOKAWAグループへの大規模なサイバー攻撃は、多くの人に衝撃を与えました。ランサムウェア攻撃1によって「ニコニコ動画」をはじめとする多くのサービスが長期間停止に追い込まれ、その被害の甚大さから、従来のセキュリティ対策の限界を改めて突きつ...
はじめに 「ドキュメントを作ったが、Bootstrapは大げさすぎるし、Tailwind CSSはクラス指定が大変。シンプルなクラスレスCSSだと、結局ページのメインのレイアウトやJSは自分で組まないといけない、それを解決するちょうどいいぐらいの機能のCSSフレームワーク...
はじめに AWS等メジャーな資格に比べ受験ブログが少なく、私自身も受験前や当日に大変...大っ変苦労したため、怖がらないでほしい思いを込めてTerraform Associate試験の受験体験記を記しました リモート受験は嫌いになっても、Terraformを嫌いにならな...
claude-code sdk を使えば、TypeScirpt/Python コードから claude-code を呼べる。 これを使って、自動テスト中に自然言語によるアサーションをするという、(最悪な)アイデアを思いついたのでメモしておく。 https://docs.anthr
! この記事は人間が書きました。 はじめに OpenHandsからClaude CodeのようにCLIで動作するOpenHands CLIがリリースされました。 https://www.all-hands.dev/blog/the-openhands-cli-ai-powe
Flutter の Liquid Glass 対応について SNS ではいろいろ言われたり言ったりしていますが、それはそれとして「Flutter でも Liquid Glass してみたい!」ということで、liquid_glass_renderer パッケージで少し遊んでみ...
はじめに はじめまして、shiroです(^o^)/ 未経験SREとしてネクスウェイにジョインして1年が経ちました🌸 SMSLINKというSMS配信サービスが当社のイチオシサービスのひとつということで、 半年ほど勉強会をしてもらっていましたが、認証コードの仕組みが難しすぎて...
はじめに gh-asssetというOSSを公開しました。 https://github.com/YuitoSato/gh-asset このような形で使います。 gh-asset download <asset_id> <destination> gh-
アプリを使っているとき、突然「エラーが発生しました」と表示されたら、ちょっと残念な気持ちになりますよね。アプリやサービスを作る私たち開発者・運用者にとって、エラーは避けられない問題です。 でも、エラーが起きたときに「どこで?」「何回?」「誰に影響してる?」とすぐに分かれ...
今の時代もはや必須と言われるWebサービスにおけるTLS/SSLの導入。もしそのTLS/SSL証明書の有効期限が切れてしまったら、サービスはどうなってしまうでしょうか?確実なWebサービス運用のために、New Relicを使ってTLS/SSL証明書の有効期限管理を確実に行...
TL;DR 具体的な数値や実例を用いた事前準備で、“説得力” のある合意形成を実現 リプレイス専任チーム体制の構築で、“推進力” を確保 段階的リリースで “影響を局所化” し、リスクを最小化 不要コードの早期削除によって、“既存仕様の調査コスト” を削減 プロセス標準化に
こんにちは!サイボウズでデザインテクノロジストをしている saku (@sakupi01) です。 2025/06/05~06 にオランダのアムステルダムで開催された CSSDay 2025 に参加してきました🎨✨ https://cssday.nl/ CSSDay は 201
背景 2024年6月17日にOpenHandsのCLI版がリリースされました。 https://www.all-hands.dev/blog/the-openhands-cli-ai-powered-development-in-your-terminal ! OpenHan
はじめに Visual Studio 2022 がリリーさせて、私が一番驚いたことは 64bit化 されたことでした!! なぜなら、Microsoft社は長年「Visual Studioを64bitにする予定はない」と公言していたからです。(絶望でした) メモリ効率や互換...
昨日から何かがおかしい... 昨日、いつものようにCursorを開いて開発を始めたら、「あれ?」と思う瞬間がありました。 コードを生成している途中で「あ、ここはasyncにして」と追加指示を出したのに、まったく反応しない。以前なら即座に「了解です、asyncに変更しますね」っ
はじめに UE5.6でファーストパーソンレンダリングというものが追加されました。 どんなものかはリリースノートを読むと良いですが、抜粋すると ファースト パーソン レンダリング メソッドは、プレイヤーの手/武器がワールド内オブジェクトに入らないようにするものであり、デ...
この記事は Claude Code を初めて試そうとされている方向けの記事です。 https://www.anthropic.com/claude-code 導入手順 Claude Codeは、ターミナルで動作する対話型AIコーディングツールです。コードの生成だけでなく、ファ
はじめに こんにちは、ふるしょうです。 DRESS CODEは画面数が既に200を超えており、新規機能開発や既存機能の拡張が目まぐるしく進んでいます。 デザイントークンやタイポグラフィをデザインシステムとして運用していますが、画面内のレイアウトや複合コンポーネント、共通UIコ